Трудности англо-русского перевода в сфере локализации видеоигр
Трудности англо-русского перевода в сфере локализации видеоигр
- Вид издания
- Монография
- Год
- 2019
- Издательство
- КДУ
- Тематики
- Английский язык
- ISBN
- 978-5-91304-864-6
- ББК
- 81.2Англ.-7
- УДК
- 811.111(075.8)
- Правообладатель (©)
- КДУ
- Относится к ВУЗу(ам)
- МГУ имени М.В.Ломоносова → Факультет иностранных языков и регионоведения
- Основной раздел каталога
- Научные публикации (монографии, сборники статей и т.п.)
- Стационарная ссылка
- https://bookonlime.ru/node/4548
Настоящая монография посвящена выявлению и рассмотрению трудностей, с которыми сталкиваются переводчики в процессе локализации видеоигр. Основное внимание уделяется трудностям перевода с английского языка на русский, однако некоторые приводимые в ней теоретические положения применимы и к другим языковым парам. Цель исследования заключается в рассмотрении трудностей англо-русского перевода в сфере локализации видеоигр. Практическая ценность данной работы заключается в том, что в ней раскрываются практические аспекты локализации, выявляются и демонстрируются на наглядных примерах переводческие трудности процесса локализации видеоигр, а также приводятся рекомендации по преодолению выявленных трудностей. Результаты данного исследования могут использоваться в курсах теории и практики перевода. Монография предназначена для лингвистов, переводчиков и переводоведов, студентов переводческих отделений вузов.
Копирование и использование материалов издания без указания ссылки на источник категорически запрещено.
Формат ссылки: Кондаков А.И., Левицкий А.Э. Трудности англо-русского перевода в сфере локализации видеоигр: монография / А.И. Кондаков, А.Э. Левицкий. – М.: «КДУ», «Университетская книга», 2019. – doi: 10.31453/kdu.ru.91304.0007 URL: https://bookonlime.ru/node/4548/